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quarta-feira, 26 de outubro de 2016

Tavernas e Hospedagens de Sandpoint




Sandpoint atualmente possui três tavernas e duas hospedagens.


  • A Taverna do Dente Rachado

O local favorito dos artistas da cidade, a taverna do Dente Rachado está sempre cheia após a última apresentação no teatro local. Um grande palco dá à atores, cantores e qualquer um corajoso o suficiente, a oportunidade de mostrar sua arte. Todas as noites um grupo de artistas desconhecidos enche a taverna na esperança de serem descobertos.
O dono, Jesk “Dente Rachado” Berinni, um meio-orc, pode parecer um valentão, mas é bem versado e possui uma sagacidade mordaz. As noites quando assume o palco para apresentar seus comentários satíricos sobre a situação política em Stormreach e no continente, são bastante populares.


  • A Hagfish

Uma das mais populares tavernas, especialmente entre pescadores e jogadores, a Hagfish é também a melhor opção para uma refeição tradicional de frutos do mar. O dono, um Shifter de uma perna só chamado Jargie Quinn, nomeou o local devido a um aquário que fica atrás do bar e que é a casa de uma Hagfish (moréia-toupeira) que Jargie chama carinhosamente de Norah (mesmo que ele tenha trocado a "Norah" dezenas de vezes - as hagfishs tendem a não durar muito no aquário de Jargie). Pendurado ao lado do tanque, uma bolsa de couro com o volume de algumas moedas: Um prêmio em
dinheiro para qualquer um que consiga beber uma única caneca de "água" retirada do tanque na Norah. Custa apenas uma moeda de prata para tentar, mas normalmente a água é espessa, horripilantemente pegajosa e com um cheiro terrível. Poucos conseguem o feito, mas aqueles que o conseguem, podem ficar com todo o conteúdo da bolsa além de poderem entalhar seus nomes na viga do teto acima do bar. Até o momento, apenas 28 nomes aparecem lá, e a Hagfish está aberta já fazem 10 anos.
Certamente existe mais nesta taverna que Norah. As mesas de jogo de Jargie estão sempre cheias, com jogos desde damas e cartas à dados e dardos. Contação de histórias é um passatempo bastante apreciado no local, com um jogo chamado "Enrolar o Novelo de Lã" envolvendo ver o quanto uma pessoa consegue inventar uma fábula de improviso sem cair em contradição. A mais famosa dessas fábulas tradicionalmente envolve o Velho Boca-Assassina, um pargo vermelho imenso lendário que dizem habitar as profundezas da Baia da Fênix. O próprio Jargie é um enrolador de novelo com sua história sempre mutante de como perdeu sua perna para o peixe.


  • Forragem do Gordão

Se a Hagfish é a mais popular taverna de Sandpoint, a Forragem do Gordão é a mais famosa. Brigas são costumeiras, e o Xerife Hemlock normalmente tem que vir duas ou três vezes por semana para aplacar os ânimos quando elas ficam particularmente violentas ou barulhentas. A maioria da clientela são construtores dos barcos, marinheiros e lenhadores da região.
A taverna é de posse por um enorme homem chamado Gressel Tenniwar, que preza por suas bandeiras de barcos penduradas no teto mais que preza pela mobília local.


As duas hospedagens da cidade são a O Veado Branco e o Dragão Enferrujado:


  • O Veado Branco

Um par de veados em tamanho real esculpidos com muito afinco em bétula branca, enguem-se na entrada desta grande taverna e hospedagem. O Veado Branco possui a melhor vista da Baia da Fênix de toda a cidade. O prédio é novo, reconstruído recentemente depois que a antiga hospedagem foi queimada no mesmo incêndio que destruiu a capela à cinco anos atrás.
O novo prédio é uma enorme casa de três andares com o térreo construído inteiramente de pedra e os dois seguintes de madeira, com uma dúzia de grandes quartos, que podem abrigar facilmente dois ou três hóspedes cada.
Um quieto e sóbrio humano chamado Garridan Viskalai é o proprietário do Veado Branco e gerencia o local com ajuda de sua família e algumas garotas locais. Os pais de Garridan faziam parte de um grupo de antigos colonizadores vindos de Seren que vieram para Xendrik em busca de fama, glória e riquezas, e para espalhar sua fé, mas resolveram ficar em Sandpoint. Viskalai se arrepende da escolha de seus antepassados, mas seu amor pela esposa e filhas o mantêm preso firmemente à cidade.
Ansioso para encorajar visitantes a ficar em sua hospedagem, Garridan mantêm seus preços de quartos e comida baixos o suficiente para igualar com os do Dragão Enferrujado, mesmo que suas acomodações sejam muito mais limpas e espaçosas. Ainda assim, sua personalidade rude tende a manter seu estabelecimento mais vazio que o Dragão. Garridan é irmão do Xerife de Sandpoint, Belor Hemlock, embora os dois tenham tido uma briga a muito tempo aonde o primeiro acredita que Belor não tenha nenhum respeito ou consideração pelas antigas tradições Seren.


  • O Dragão Enferrujado

Esta grande estrutura é a mais antiga hospedaria de Sandpoint, notável pelo impressionante dragão de ferro (e bastante enferrujado) que paira no telhado do edifício, fazendo as vezes tanto de pára-raios ou como decoração. De propriedade e gerenciado durante os últimos seis anos pela linda e popular kalashtar Ameiko Kaijitsu, o Dragão Enferrujado não é apenas um dos restaurantes mais populares da cidade (feito conseguido, em grande parte, pela comida picante e exótica servida aqui), mas também um ótimo lugar para encontrar visitantes de fora da cidade, uma vez que a maioria dos recém-chegados ao Sandpoint vem direto para esta pousada. Também certamente não faz mal que a beleza exótica de Ameiko é mais do que igualada pela sua habilidade em música, e poucos são os que passam a noite sem pelo menos duas ou três músicas da talentosa mulher.
Existe algum tipo de rixa ou rancor entre Ameiko e Cyrdak Drokkus (dono do teatro da cidade), aonde um parece nunca perder a chance de falar mal do outro, mas ninguém na cidade realmente entende a razão por trás desta rivalidade.

A maior preocupação para Ameiko é a disputa de longa data com a sua família. Deixar a cidade para se tornar uma aventureira escandalizou sua família bastante, mas quando ela voltou, rica e bem sucedida (e com uma gama aparentemente infinita de penteados excêntricos), e com o desejo de comprar e renovar a mais antiga taberna de Sandpoint, sua família decidiu finalmente por afastá-la. Ameiko afirma não se importar, mas torna-se evasiva quando alguém pergunta por que ela voltou para Sandpoint quando ela estava obviamente se dando bem como uma aventureira. Alguns acreditam que ela tem um amante secreto na cidade, enquanto outros acreditam que algo aconteceu em sua última aventura que levou a coragem dela embora. De qualquer modo, o Dragão Enferrujado é provavelmente o estabelecimento mais amigável para aventureiros na cidade, com sua onipresente placa de "Precisa-se de Ajuda" perto do bar e a famosa política de "Descontos para Quartos" para quem conta uma emocionante história de aventura.

quinta-feira, 29 de setembro de 2016

SANDPOINT


Sandpoint


Sandpoint tem enfrentado muitas dificuldades, mas também de grande prosperidade em sua história de 42 anos. Uma pequena cidade na Baia de Jade, com pescadores, agricultores e outras pessoas simples fazem da comunidade um dos raros locais verdadeiramente pacíficos em Xen’drik. No entanto, enquanto os habitantes da cidade passaram por maus bocados no passado, uma nova sombra começou a pairar sobre a população local.


Jogadores são encorajados a criar personagens com razões para estar em Sandpoint já a bastante tempo, de preferência tendo sido criados lá, ou chegados na cidade a mais de dois anos, para já terem uma ligação não só com os outros jogadores, como com a cidade e seus habitantes também.


A cidade


Uma cidade simples, relativamente pacífica com toda a cor e esquisitices comuns que se espera em Xen’drik de uma comunidade fortemente unida, Sandpoint assenta-se em um ponto na costa perdida da Bacia da Fênix ainda não muito distante de Stormreach. Edifícios de madeira e docas desordenadas definem o porto natural da cidade, enquanto fazendas e as casas de cidadãos ricos pontilham a paisagem ao redor.


Durante o dia, a pesca, agricultura, serração de madeira, fabricação de vidro e de construção naval ocupam a maior parte dos habitantes da cidade, que comumente se retiraram para suas casas mas não sem antes passar por alguma das muitas tavernas de Sandpoint. Um teatro e um futuro museu se tornarão atrações incomuns em uma comunidade tão pequena, mas na verdade o marco de Sandpoint é a Velha Luz, um farol de origens antigas, que está em ruínas.


Embora esteja em Xen’drik, a península que abriga Sandpoint é relativamente pacífica, desprovida de muitos dos perigos que assomam-se ao resto das cidades de fronteira, Sandpoint, no entanto, teve a sua quota de problemas. As cicatrizes de um terror recente ainda perduram, um tempo que a maioria das pessoas referem-se como o Antigos Desprazeres.


Pouco mais de cinco anos atrás, um louco atacou as ruas de Sandpoint, matando dezenas. Conhecido como Cortador, o mês de terror do assassino terminou sangrento quando um excêntrico artesão local foi revelado como o assassino e morto durante sua tentativa de captura.


Somando-se a dor, menos de um mês mais tarde, a capela local, queimou-se por completo em um incêndio que quase consumiu a metade norte da cidade e deixou o sacerdote da Silver Flame local morto. Emergindo da sombra destes eventos, no entanto, Sandpoint se curou e foi reconstruída, com muitos habitantes vendo a dedicação de uma nova igreja à chama como um fim simbólico para o processo de cura e a volta à normalidade.



A lei


Kendra Deverin serviu como prefeito de Sandpoint durante os últimos oito anos. Legisladora, juíza e pacificadora, Deverin provou ser tanto uma diplomata hábil e uma mão firme quando necessário - habilidades provavelmente aperfeiçoadas durante a sua juventude em Stormreach e se aventurando na região. Com um estilo pessoal (alguns diriam fraterno) de governar, Kendra mantém o respeito permanente da maioria do povo de Sandpoint, conquistando-os com seu temperamento explosivo e tenacidade para a justiça (como demonstrado durante os Antigos Desprazeres). Um conselho de vários dos proprietários de terras mais respeitados e influentes da cidade auxilia o trabalho de Deverin. Enquanto vários conselheiros têm seus próprios interesses e visões para a cidade, a atitude da prefeita assegura que as decisões do conselho sempre trabalhem para o bem comum.


Impondo uma justiça forte e boa, o Xerife e membro do conselho da cidade Belor Hemlock olha de perto o povo de Sandpoint. Tomado como uma espécie de herói local, Hemlock é elogiado como sendo o homem que trouxe o assassino em série, Cortador, à justiça. Embora raramente confrontado com crimes mais graves do que o vandalismo e embriaguez em público, o xerife tem tanto uma sagacidade afiada como é um espadachim habilidoso, e abertamente prova isso quando um raro crime real exige. Enquanto executor principal da justiça na cidade, Hemlock sabe a diferença entre a palavra da lei e sua intenção, e muitas vezes dá àqueles sob sua proteção o benefício da dúvida.


Apesar de todo o trabalho do Xerife, o povo de Sandpoint sabe que muitas vezes têm de se defender sozinho, especialmente nas fazendas vizinhas. No casos mais extremos (e altamente desencorajados), a Justiça da massa, é por vezes, tudo o que satisfaz o povo indignado.


A terra


Uma terra fértil, levemente florestada com escarpas calcárias, bastante acidentada, e pântanos verdejantes rodeia Sandpoint. A maioria dos que povoam a área, vivem da terra e do mar. Inúmeras fazendas se espalham pela paisagem circundante, enquanto as casas dos pescadores pontilham as falésias costeiras. Terra de cultivo fértil e viável é luxo cobiçado em torno de Sandpoint, com colinas rochosas e extensões de largas áreas de pavimentos calcário (áreas irregulares rochas planas) permeiam a paisagem exuberante.Lobos, cobras e doninhas de grandes dimensões caçam principalmente os veados e lebres comuns para a área, juntamente com um ocasional animal de fazenda perdido, fazendo ataques contra humanóides raros. Quando os nevoeiros comuns à costa de Sandpoint sobem à terra firme porém, cada forma escura na névoa se torna um monstro, somando-se com as já conhecidas histórias do resto de Xen’drik e dando origem a numerosas lendas locais de famintos homens selvagens, terrores alados, e coisas mal-cheirosas vindo do mar.

Línguas




Linguagens disponíveis para a aventura


Sem história: Common, Dwarven, Elven, Goblin, Halfling, Orc, Riedan.


Com história: Aquan, Auran, Draconic, Giant, Gnoll, Ignan, Quori, Sylvan, Terran.


Com uma BOA explicação: Abyssal, Argon, Celestial, Daan, Daelkyr, Drow, Infernal, Irial, Kythric, Mabran, Syranian, Undercommon.


Só pertencendo ao grupo específico: Drow Handsigns, Druídica, True Draconic.

Segue uma tabela para ajudar a saber um pouco mais sobre as línguas faladas em Eberron.
Language
Falado normalmente por:
Alfabeto
Abyssal
Demons of Shavarath
Infernal
Aklo
Derros, inhuman or otherworldly monsters, evil fey
Draconic
Argon
Barbarians of Argonnessen and Seren
Common
Aquan
Water-based creatures
Elven
Auran
Air-based creatures
Draconic
Celestial
Archons of Shavarath
Celestial
Common
Humans, halflings, half-elves, half-orcs
Common
Daan
Formians, lawful outsiders of Daanvi
Daan
Daelkyr
Daelkyr, mind flayers, aberrations, creatures of Xoriat
Daelkyr
Draconic
Kobolds, troglodytes, lizardfolk, dragons
Draconic
True Draconic
Dragons of the Chamber (only)
Draconic
Drow
Drow
Elven
Druidic
Druids (only)
Druidic
Dwarven
Dwarves
Dwarven
Elven
Elves, drow
Elven
Giant
Ogres, giants, drow
Giant
Gnoll
Gnolls
Common
Goblin
Goblins, hobgoblins, bugbears
Goblin
Halfling
Halflings
Common
Ignan
Fire-based creatures
Draconic
Infernal
Devils of Shavarath
Infernal
Irial
Ravids, positive energy users of Irian
Draconic
Kythric
Slaadi, chaotic outsiders of Kythri
Daan
Mabran
Nightshades, shadows, creatures of Mabar
Draconic
Orc
Orcs
Goblin
Quori
Quori, the Inspired, kalashtar
Quori
Riedran
Lower classes of Sarlona
Common
Risian
Ice-based creatures
Dwarven
Sylvan
Dryads, eladrins, creatures of Thelanis
Elven
Syranian
Angels of Syrania
Celestial
Terran
Xorns and other earth-based creatures
Dwarven
Undercommon
Chokers, underground denizens
Daelkyr